sábado, 1 de diciembre de 2007

sábado, 24 de noviembre de 2007

¡Puro Filete!


Hoy fui a la exposición de proyecto de titulo de diseñadores chilenos en la Corporación Cultural de la comuna de Las Condes.
Habían muchos diseños e ideas interesantes, como un carro para vender pescados fritos en la vía publica creado por un alumno de la Universidad de Valparaíso; o el "SmartCart", un carro que permitía mejorar la situación de compras en los supermercados a trabes de un sistema que te entrega información de productos, una calculadora y otros elementos. En el lado grafico me gusto mucho un proyecto llamado "legado grafico de las revistas de época", como su nombre lo indica era un libro recopilatorio de imágenes y portadas de revistas clásicas de nuestro país. habían otros libros o catalogo muy buenos y que tenían mayor interacción con el usuario, o mejor dicho con el lector. Un objeto que encontré uno de los mas llamativos es una alfombra hecha de bombitas de agua.
En la exposición se encontraban los proyectos de 5° año de nuestra universidad, las cocinas con energía solar, el jardín sensorial, entre otros.
sin duda una exposición interesante tanto en lo grafico, como en lo industrial, se puede ver ideas muy buenas y captar aun mas el nivel que se esta logrando en diseño en chile

http://www.salondeldisenojoven.cl/

Del 13 de nov. al 9 de dic.

jueves, 25 de octubre de 2007

Gracias

Terminaba proyectiva digital, rara vez leo eso anuncios que pegan los del CEDIS en los pisos que corresponden a diseño, pero por esas casualidades ley esa lista. Decía "los siguientes alumnos, presentarse de inmediato en la oficina de dirección de diseño", comienzo a leer nombres asta que me encuentro con la sorpresa, mi nombre estaba hay. Pensé de inmediato en algo malo, en algún problema relacionado con el crédito principalmente.

Me dirigí a la oficina de inmediato y me informaron de que se trataba, me eligieron dentro de mi sección como alumno destacado y sobresaliente lo cual iba a ser reconocido el día jueves en la entrega de premios por los 37 años de la escuela de diseño.

quede sorprendido por qué a pesar de que algún compañero me lo dijo bromeando nunca lo imagine como una posibilidad

Estoy muy agradecido por el reconocimiento y por elegirme entre tantos compañeros con gran potencial a mi parecer. Considerar que el poco tiempo que llevo en esta carrera e hecho las cosas bien y creer que merezco ser premiado. Esto hace querer seguir haciendo las cosas lo mejor posible y con mas ganas aun

Voy a hacer lo posible para que no se arrepientan de haberme entregado el premio

gracias

PD: El libro de diseños de sillas que me entregaron junto al diploma esta increíble!

domingo, 21 de octubre de 2007

Canción de cuna en corrección


Llevamos todo el 20 semestre trabajando en propuestas con la temática de la luz, con sus beneficios y valores

Mi idea era llevar la luz a la interacción con los niños. Barias propuestas se me ocurrieron, recuerdo un móvil que jugaba con la luz que emitía, una serpiente que su función era captar la atención de los bebes, pero me centre mas en la idea del Espanta-cuco y la propuesta con la que me quede es una de las primeras que presente. Es un espanta cuco con la forma de una luciérnaga la cual bautice como CACUNO. Llegue a ese nombre por un juego de palabras, pensé en que frase graficaba a esta luciérnaga y dije: "Es como una canción de cuna para los ojos de un niño". Canción de cuna para tus ojos, extraje algunas letras de esa frase y quedo con ese nombre.

Bueno, Cacuno no vario mucho en su forma ni en su idea principal.

El jueves pasado se realizo pre-pre-entrega, algunas maquetas muy buenas y hechas con harta paciencia y dedicación, otras no tantas, pero en general las propuestas por lo que dejan ver los profesores, comparadas con un mes atrás se ven muchos más sólidas y evolucionadas y ojala que todas lleguen a buen fin

La espera fue larga, de las 3 a las 6 PM. Evaluaron: propuesta, maqueta y laminas

Concuerdo totalmente con las observaciones hechas a mi propuesta. Punto uno: el punto de iluminación que se encuentra en la guatita de la luciérnaga tengo que cambiarlo ya que si la pelota de ping-pong utilizada se encuentra muy afuera es demasiado protuberante y si la meto mas adentro su tamaño se reduce al ser redonda obviamente. El segundo punto que debo corregir es el de las antenas, la barra de silicona usada para la entrega fue solo un mal parche, ya que la idea siempre la e tenido de que sean delgadas y flexibles ya que el niño al tener interacción con el objeto no debe sufrir daño naturalmente. Otros puntos que no se mencionaron en la corrección y que a mi parecer si debo arreglar son los que se refiere a la estructura interna del espantacuco. Debo crear un esqueleto que le otorgue estabilidad a la cabeza y a la vez sea el mecanismo por el cual se pueda ocupar en cualquier lugar de la habitación. Mi idea es que este esqueleto vaya armado en torno al sistema de iluminación, pero eso lo tengo que probar como quedara mejor y más estable

Como dijeron los profesores, son solo detalles los que quedan y creo que tendrá buen fin

domingo, 7 de octubre de 2007

Extracto de un triptico: "La Pela... Lo que yo pintara si fuera un psicópata"


(...)Nos muestra a la muerte del punto de vista de un psicópata encarcelado, a traves de la intervención de una obra clásica religiosa, In Ictu Oculi(...). La iconografía de la obra original es una reflexión sobre la brevedad de la vida y el triunfo de la muerte, conseguir la salvación o la condenación eterna. Cabezas modificando esta obra donde solo quere hacer referencia a la llegada de la muerte, a la hora del fin que tarde o temprano llegara para cualquiera de nosotros, en este caso el psicópata ya sabia que la muerte veni por el y se integro a ella a trabes de la intervencion en oleo blanco. Los intervalos se aprecian en 4 puntos fundamentales, La muerte en la imagen de esa calavera, el desorden que se aprecia en el suelo, el fondo oscuro de la habitación y la intervención de la cruz y él "YO" con óleo. La escalacion más notoria que se percibe en el grosor entre la cruz blanca y él "YO". Él "YO" al ser más delgada le da cierta profundidad y las líneas blancas le da contraste con la imagen de fondo. Unitariamente esta obra esta bien ordenada ya que los elementos están incorporados adecuadamente uno con otro. La calavera en la habitación, él "YO" que en ciertos puntos pasa por detrás de las formas impresas digitalmente le da una buena incorporación entre elementos. El centro rítmico principalmente es la intervención hecha con óleo, en este caso, ya que si fuera solo la pintura impresa seria la encarnación de la muerte a trabes de la calavera.



Extraído de un tríptico realizado para Configuración sobre una obra del la exposición "Lo que yo pintaría si fuera..." de Rodrigo Cabezas expuesta en el Museo de Bellas Artes

martes, 2 de octubre de 2007

Porque el ser diseñador

La maquina aceitada funciona mejor

miércoles, 19 de septiembre de 2007

Subir al cielo desde un volantín

Fiestas patrias, cuatro días feriados, chicha, empanada, chicha, asado, chicha, anticuchos y juegos típicos.

Sobre estos últimos a los profesores se les ocurrió hacer u concurso de volantines, premio a la creatividad y el diseño obviamente

Podíamos basarnos en un volantín común y corriente, utilizar sus piezas si uno deseaba, todo era permitido

Siempre tuve en la mente la idea de hacer algo temático. Pensé en pájaros, en ovnis, en aviones, en muchas cosas relacionado con el cielo, asta que en un momento pensé en la palabra cielo e ironizando con dios se me vino a la mente la idea.

Hacer un volantín con la temática de la llegada al cielo, de los muertos su espíritu desde la tierra sube a las alturas, según la creencia religiosa

Y me centre en eso mas que en modificar la estructura del volantín, pero comencé a pensar donde podía estar el toque más innovador o diferente y pensé en un elemento fundamental del volantín que sin el no podría cumplir su función, el hilo

Compre un volantín de 40 x 40 cm y utilice sus palos y con papel volantín celeste, café y amarillo represente las puertas del cielo en el volantín y a lo largo del hilo colocar personajes que están ascendiendo al cielo

Ojala que la idea agrade pues a mí me convenció y me gusto mucho, me dejo contento y creo que cumple lo que quería hacer

miércoles, 29 de agosto de 2007

De concepto a forma

si bien el objetivo de 1° proyecto del taller de diseño, los basureros, era mas orientado asía la idea de jugar con material, saber como se comportaba ante diversas situaciones, conseguir una mano de obra buena (dentro de nuestras posibilidades, por supuesto) y lograr aplicar un diseño dentro de las limitaciones que teníamos en nuestros respectivos escenarios. Eso hizo que mucho de nosotros no percibieran el verdadero objetivo del proyecto del 2° semestre

La idea ahora es lograr pasar un concepto algo abstracto a una idea sólida, material, algo concreto; pasar de la conceptualización a la forma, ese es el verdadero objetivo, no preocuparse de los factores que pueden jugar en contra o situaciones adversas en el escenario

Alo mejor esto es mucho mas difícil para algunos, varios se preguntaran: que hago?, como puedo representar mi concepto en su totalidad?, y vuelven a preguntar que hago?

También muchos se preocupan de lograr hacer algo muy sobresaliente e el hecho de materialidad, pero talvez con algo muy simple y de poca elaboración se puede conseguir algo mucho mejor que un gran elemento constructivo, pequeños gestos como dijo el profesor

ojala que esto después de la clase pasada le aya quedado claro a todos y así se cumpla el objetivo y aprendamos que no todo en diseño tiene que ser majestuoso en lo material, de hecho es mas importante que muestre mas conceptualmente

miércoles, 15 de agosto de 2007

Campaña Objetiva?

Bueno hay varias campañas publicitarias que a mi parecer son malas, poco objetivas o que no representan a las personas a las cuales va dirigida. Un ej de ellos es la campaña del transantiago, con anuncios en sus micros que dicen por ej. "esta nueva cara cambiara a Santiago" juega como una especie de burla a los transeúntes, pero eso se vio afectado por las circunstancias
A la campaña que me voy a referir es a la relacionada con el inicio de la sexualidad responsable y el uso del preservativo.
Partamos por los hechos positivos de esta campaña, el cual es una rescatable la cual se ve la propaganda televisiva, te enseñan a colocar el preservativo
Una campaña hecha por el gobierno con un fin tan importante como evitar las transmision de enfermedades o la responsabilidad que debe tener traer un hijo al mundo, reducir los porcentajes de embarazos, transmisión de VIH, entre otras no puede estar reflejada en una campaña que no representa situaciones cotidianas o lógicas, esto se ve representada en un comercial donde 2 jóvenes se encuentras charlando por msn (chat) y una le pregunta a otra si uso condón
Otro punto es la poca fuerza que tiene y el bajo poder de impacto de los comerciales, es una propaganda que tiene que golpear la conciencia y hacer pensar y no ser una propaganda mas que quede en el recuerdo como anécdota
Aunque la Iglesia católica este en contra del condón y otros tipos de anticonceptivos la campaña debe ir mas orientada a ese punto ya que a la juventud de hoy donde cada día el inicio de la sexualidad es mas temprano y que el numero de abortos al año sobrepasa los 150.000 no se pueden poner al mismo nivel el uso de condón que la abstinencia o pareja única. El uso de condón no solo evita los contagios de enfermedades, sino embarazos no deseados a diferencia de los otros métodos planteados en la campaña
Simplemente considero que esta campaña para tener la trascendencia que debería, para cumplir el objetivo que debería y para tener la calidad que debería, es sencillamente mediocre, peor aun viniendo de las autoridades que nos gobiernan

domingo, 5 de agosto de 2007

La sombra y la edificación Japonesa

Siempre se a visto a los orientales como una cultura mas mística y espiritual que la occidental
Antes de leer el texto referente a "El elogio de las sombras" de J. Tanizaki yo conocía algo de la transcendencia de las sombras en el diario vivir y en cultura ancestral que poseen los orientales, pero luego de leerlo descubrí cosas de las cuales no me había percatado
Como plantea Tanizaki los orientales descubrieron que las sombras era un elemento potente en cuanto a estética como en las cualidades religiosas, espirituales o místicas que se le pueden atribuir y adoptaron este elemento natural desde hace cientos de años como algo implícito en su forma de vida
para nosotros, los occidentales, ver una casa japonesa nos puede parecer simplona o calvez algo arcaica, pero hay algo que a muchas personas, me incluyo, nos llama la atención, es la admosfera que poseen, es como una especie de serenidad, y al leer este texto me da para pensar en que el juegos de las sombras tiene un rol fundamental en esa especie de calma que se percibe
La luz y la sombra, elementos que poseen un gran significado y a la vez diversos, los japoneses han sabido aplicarlo en cada elemento del hogar y gracias a eso y otros elementos culturales la cultura japonesa la vemos como superior espiritualmente

miércoles, 6 de junio de 2007

Uso de Razón

El mal del hombre es el uso de razón

Cuando somos pequeños somos felices, podemos conformarnos o jugar con pequeñas cosas.

El hombre se diferencia de los animales solo por poseer razón, este hecho hace que seamos seres superiores, pero que tan superiores?

El sufrimiento del mundo comienza con el ser racional, El cáncer del planeta es el hombre

La razón nos lleva a muchos errores, pero también a felicidades

El diseñador industrial en esencia debe buscar el cómo mejorar el mundo que nos rodea, el mundo que esta habitado por gente que tropieza muchas veces con las mismas piedras, el mundo que esta lleno de cosas buenas y plagado de cosas malas.

Hacer un bien a la sociedad en pequeñas cosas puede hacer que la vida sea mucho más confortable y fácil de llevar

En esta vida tan ajetreada, tan caóticas, las pequeñas cosas son esenciales para evitar la catástrofe.

Por Ej. Si el sistema de trasporte transantiago hubiese sido planeado y diseñado adecuadamente talvez mucho de los problemas que millones de transeúntes tienen a diarios se abrían visto minorizados

El diseño es una herramienta que se puede utilizar para el bien como ara el mal, lo esencial y la formación que recibe él DI es buscar el bien para la sociedad y estamos en camino a hacer un mejor mundo, mejor habitable y más eficiente para las personas


domingo, 3 de junio de 2007

El problema es una basura

Unas de las muchas falencias de la UTEM es la falta de basureros en sus pasillos, patios y salas. Haci que nuestra 1º tarea de diseño más concreta fue exactamente esa, diseñar basureros para la Universidad.

A mí junto con un par de compañeros mas se nos designo el baño de mujeres. Tarea difícil, muchos problemas como por el ejemplo lo reducido de las casetas del escusado que hacia muy difícil la posición donde el basurero debía quedar más cómodo. Los problemas se presentan en todo orden de cosas y para que el diseñador proyecte y lleve acabo su objetivo plenamente debe analizar todos los datos, plantear los problemas y ver las posibles soluciones.

Muchas veces esos obstáculos nos hacen retroceder en nuestro proyecto y replantearnos la situación, el diseño y la rentabilidad del proyecto

El diseño debe entregar un bienestar al publico objetivo, para esto la decision de materiales empleados, formas y dimensiones es muy importante. Los materiales deben ser elegidos cuidadosamente dependiendo los requerimientos del producto. Por ej nuestro basurero debe ser de metal o de algún material resistente a los golpes ya que al encontrarse a nivel del suelo es más propenso a recibir daño.

Con esto concluyo que lo fundamental en un buen diseñador es plantearse el problema a solucionar de todo los puntos de vista posible, haciendo un análisis exhaustivo de del problema en cuestión y los factores que puedan influir en él

domingo, 29 de abril de 2007

2001: Una Odisea en el Espacio


Viernes santo, día de películas de Jesús, obra y vida, lo mismo de todos los años

Sinónimo de fomedad en le TV. así que revisando que película ver me decidí por un clásico imperdible de la ciencia-ficción, “2001: Odisea en el Espacio” del maestro Stanley Kubrick, nombre sinónimo de una película excelente

Una película densa y a ratos algo lenta al punto que hay que verla mas de 1 vez para lograr comprender y aun así quedan dudas. Llana de conceptos y metáforas que quedan a la libre interpretación del espectador.

Relatare la película bajo mi punto de vista y mi interpretación de los hechos

Trata principalmente de la evolución humana. Desde él hombre prehistórico asta el hombre en el espacio

Parte en la prehistoria. Un grupo de simios que una mañana despiertan y ante ellos se levanta una especie de lapida gigante, esto les provoca curiosidad y miedo. Esa especie de lapida durante la película es como el icono de la vida mas aya de las estrellas

La segunda aparte es el hombre en el espacio.

Luego de alcanzar su evolución máxima el hombre comienza a explorar el espacio y la lapida presente ya no le provoca temor como en la antigüedad sino que curiosidad y querer saber que hay mas aya

El espacio es la nueva frontera, pero el hombre hay es como el hombre prehistórico descubriendo el mundo y producto de eso pierde el control de sus creaciones y las maquinas se revelan probando la lucha entre la supervivencia humana y la maquina que creer estar viva.

El hombre gana destruyendo la maquina y aquí comienza el descubrimiento de lo desconocido.

Sin duda la ultima parte de esta película es lo mas complicado de interpretar. Según yo la escena de la habitación blanca representa como la muerte del hombre. Al quedar a la deriva sin sus maquinas le queda solo enfrentar la muerte para luego dar origen a esa especie de feto en forma de planeta que seria como el hombre del espacio

Esta película no es para personas que querrán pasar un rato agradable ya que como lo dije anteriormente es densa y hay que verla un par de veces para lograr entender algo.

Bueno, en fin, si no la han visto se las recomiendo mucho

domingo, 15 de abril de 2007

Procesos

Dividir un problema en tantas pequeñas partes como se pueda ara que el resultado de nuestro proyecto sea mejor. Esta idea la fui aplicando a medida que pensaba, como diseñar una croqueta (trabajo de taller de diseño que continuaremos en las próximas clases)
A medida que pensaba diversos mecanismos para hacer que fuera segura, resistente, funcionalmente simple, pero distinta me fui dando cuenta que una idea general vamos derivando a resolver problemas más particulares y arreglando pequeños problemas que se presentan en el camino.
Aquí también el método proyectual se hace presente, ya que hay que analizar cuales son los mejores materiales (seguros y resistentes, pero a la vez livianos y económicos), luego analizar que dimensiones de la croquera son mas cómodas para mí, pensar si nuestra croquera será recargable o desechable, etc. Diversos puntos que uno va analizando y resolviendo en el camino y que aun estoy en proceso de ello

miércoles, 21 de marzo de 2007

La Caricatura de un Retrato

Dibujar a un ser humano en si no es fácil, hay que seguir ciertos normas anatómicas para que sea armónico el dibujo. Pero hacer un retrato mas aya de la pintura o dibujo que de armónico hay que tratar de captar la esencia de la persona.

En la clases de pasado jueves esa fue nuestra tarea en clases, retratar a un compañero, pa muchos no fue fácil.

La tarea en si constaba de tres partes, primero retratarse mutuamente entre dos compañeros, segunda, en base a ese retrato realizar una caricatura que debía presentarse el lunes pasado y tercera el lunes en clases realizar un retrato en 3D a base de elementos de reciclaje

En si el trabajo no fue tan complejo, esos rasgos sobresalientes que le daban mas carácter o vida al retrato serian elementos muy útiles al hacer la caricatura, ya que había que solo exagerar esos rasgos y aplicar algunas cosas mas

Lo mas complicado fue a la hora de hacer el retrato en 3D ya que había que ingeniárselas para lograr representar lo mas fidedignamente posible el los trabajos hechos en la hoja de block. Primero estaba el problema de cómo conseguir hacer una cabeza, la mayoría ocupo la técnica de hacer una bola de papel. Yo hice algo parecido, rellene una bolsa con papel y junto con un par de pedazos de cartón papel volantín y pegamento le di forma al retrato

El trabajo en si fue divertido sobre todo las caricaturas, habían unas muy buenas y chistosas y que se parecían mucho a los retratados

miércoles, 14 de marzo de 2007

Taza y Diseño

“Pongan la taza y el plato dentro de su bolsa plástica”, fue la primera instrucción. Luego recorrió puesto por puesto armado de un martillo y quebró las tazas y platos de cada uno de nosotros, al terminar dio la segunda instrucción “ahora, sobre su cartulina negra rearmen la taza pegando las piezas”.

El diseño industrial como proceso de creación, innovación, de desarrollo tanto en lo visual como en lo funcional es complejo.

El ejercicio de la taza en el taller de Diseño Industrial nos muestra diversos factores que a la hora de diseñar son fundamentales.

Partamos por el hecho que al diseñar algo fundamental es la paciencia. Si una idea no surge a la primera, ni a la segunda, a la tercera saldrá, o talvez tengas la idea en la mente pero a la hora de llevar a lo material alguien que no cuenta con la paciencia suficiente no llegara a buen termino.

La taza quebrada en mil pedazos ponía a prueba nuestra paciencia que en momentos con piezas tan pequeñas se lograba perder y luego de respirar había que comenzar nuevamente

Otro factor reflejado en el ejercicio es que en algún momento el diseñador talvez tenga que sacrificar grandes avances al momento de construir su proyecto por el bien del resultado final, me explico, Luego de ya haber avanzado mucho en la taza, haber pegado grandes piezas y ya comenzaba a tener su forma original nos topamos con esas pequeños pedazos que a pesar de estar en el lugar que correspondía no calzaban debido a que la simetría da la taza cambio, en ese caso mas de alguno de nosotros tubo que despegar las grades trozos con el fin de que la pieza pequeña encaje bien. Sacrificar por el bien del producto final.

Pasemos a un punto mas concreto.

La taza, su función es contener agua o algún liquido para el consumo. La taza al tener filtraciones pierde su funcionalidad y eso fue lo que ocurrió al momento de rearmarla, aunque lograra pegar la mas ínfima pieza quebrada abrían igual filtraciones

Al momento de diseñar algún producto o complementar elementos para mejorar la calidad de vida lo principal es que nuestro proyecto cumpla la función requerida en su totalidad o sino no serviría de nada

Me apoyo de esta idea para tocar otro punto. La taza esta acompañada por un plato, verdad? La función de ese plato cual es? Evitar que el contenido de la taza al momento de derramarse manche la superficie donde se encuentra. Otro objetivo de el diseño industrial es ese, complementar o mejorar una función de un producto ya creado.

El ejercicio realizado reflejo varios puntos no solo aplicables al diseño sino a nuestras vidas, como la paciencia que en algunos momentos es muy necesarias o talvez sacrificar cosas por el bien de los demás

La idea del taller de diseño es lograr darnos cuenta de la dimensionalidad del diseño industrial además de cómo tomar y percibir el mundo, verlo con otros ojos, con ojos de diseñador